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对游戏、动漫感兴趣的,可以看一下,关于原画学习的

作者:admin 更新时间:2025-04-10
摘要:游戏兵长雾夏菌??游戏兵长雾夏菌??2020-04-2823:17:54有人对游戏原画、或者动漫类感兴趣的,可以看一下。有免费的学习材料可以领,后续的一些课程要收费,根据自己的实际情况选择。这个需要一定的天赋。如果你当前阶段没什么事情,刚好也有兴趣,那就可以自己跟着学一些。但是答应本菌,学成之日,别乱画本子。人生的每一轮“冲刺”“爆发”,对游戏、动漫感兴趣的,可以看一下,关于原画学习的

 

游戏兵长雾夏菌??游戏兵长雾夏菌??2020-04-28 23:17:54

有人对游戏原画、或者动漫类感兴趣的,可以看一下。有免费的学习材料可以领,后续的一些课程要收费,根据自己的实际情况选择。这个需要一定的天赋。

如果你当前阶段没什么事情,刚好也有兴趣,那就可以自己跟着学一些。但是答应本菌,学成之日,别乱画本子。

人生的每一轮“冲刺” “爆发”之后

总会涌现各种情感

结束后思索当下人生

为何如此频繁且平凡

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?就这样,你心甘吗?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 就这样,你甘心吗?

没有错

他们就是新时代的造物主

? 原画师???

过去的画家

生前穷困潦倒,死后名声大噪

现在的画家

职业多样,自由多金,体面有趣

令人忍不住抱大腿

所以今天,特有此PY福利

零基础板绘学习资料,整整30G的福利!

不管是想进入动漫游戏行业,还是只有些许兴趣

都可以领取这份资料

把头伸进圈内看一看

多了解一些事情,看懂一些行业总是好的

毕竟

这个时代姿势才能改变命运

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以下内容为原画详介

原画师的定义

原画师又称主镜动画师,是画面设计者,画成的稿件称为原画。

新时代的画师大部分借助?电脑(平板?手机) PS软件?等工具进行绘画设计

数字绘画相对于传统绘画来说更容易上手和学习,在创作的时候有非常大的试错空间和低的试错成本,在商业需求领域更易于修改和传输,并且其成品效果更好。在其创作风格上也不受限,素描?油画?水彩 水墨等各种风格都能通过简单的数字”笔刷”模拟出来,让绘画创作更为大胆和丰富。

【速涂小流程】

原画师的日常

人物设计,道具设计,场景设计,动作设计,配色构思...

简而言之就是,我们平时接触到的二次元皆是由画师为起源,而后再加工为成品。

漫画,动漫,游戏,科幻影视,商业广告...都属其范畴

画师岗位细分

游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画

影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师

漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

......

介绍完画师定位,那自然不得不介绍下画师收入

职业原画师的收入是由固定工资+项目分红奖金+外包收入组成

并且项目分红和外包收入是能做到远高于固定薪资的。

下图这薪资水平调查是计算的2019年全年的平均。而实际情况是一直在上涨,截止发稿前,在受疫情影响,各行业哀嚎遍野之时,画师的平均招聘工资竟还上涨了近10%

[数据采集于各大招聘网站]

Q:小编,我寻思着这薪资也不是很高啊,多的也才3-5万一个月...

莫急,咱们再来看看这项目分红,来点刺激的吧,网上广为流传的腾讯的天美工作室的项目分红(年终奖)

《王者荣耀》第一季度日流水就突破20亿,这样保持下去,年底项目分红奖金想象一下!

当然,天美团队作为业内头部,其待遇自然让人垂涎,

不过一般的次级公司及团能做到的分红差不多是正常薪资乘以二

除此之外,还有另外一收入核心---外包收入

通常理解就是利用业余时间做一些兼职,公司是默认此事的,只要不影响本职的项目进度,并且,即使是头部公司也是经常发外包让外部的画师来帮忙赶进度。就比如我的一画师同学,在疫情期间接到了网易的《明日之后》外包,三张宣传插画图并获得了近10万的报酬。

嘛~也当然不是每个画师都能一个月一套房

市场上的外包 高的 矮的 难得 易的

几十的 几百的 几千的 几万的都有

同时现在国内也有比较权威的发包网站,比如米画师啊,美术盒子等这些网站都可以供画师们接稿并且做担保,所有流程都能在网上进行,既可靠又方便。感兴趣的小伙伴可以去网站上了解

也正是因为市场需求的丰富程度高

专业的也好,业余兼职的也好,不同定位的画师都有发挥空间

你既可以选择在大公司打拼,积累更多经验,赚更多的钱,纸醉金迷。

也可以成为自由画师,偶尔接接外包,多感受一下生活,既不苟且,又有诗和远方。

裁不裁员,有没有固定工作,生不生孩子,都无所畏惧,因为对于画师来说生活不再只是单项选择,而是多选!

Q:小编,我感觉你说得有些让人难以置信

? ? ? 为啥现在原画师这么吃香?

是真是假咱们先看数据!

GAME

CARTOON

懂金融的朋友应该可以洞察到现在资本的倾向

自《哪吒》的49亿票房起,各路资本的欲望被引爆,争相涌入游戏动漫电影市场。

然而,钱多了,人才却不够多。

市场需求如此之大而目前全国的原画人才仅46万

而,预估未来3-5年内人才的缺口将高达150万

(别说现在进场是末班车,要知道不管动漫也好游戏也好,制作和迭代周期都是非常的长的,动不动一个项目的预期上市时间就是3-5年)

所以,市场供需关系摆在这里,想不吃香都难!

曾经,有很多小伙伴告诉我,说她想去尝试一些新东西,但是没有信心怕做不好,所以一直迟迟不敢去...

我告诉你哦,文中我那个画师朋友是 财会专业的,他觉得自己的专业不太符合自己对未来的期望,自己又喜欢二次元相关的文化,所以才会从零开始义无反顾的跳坑学画画。

该报课外班的报课外班,该自学的自学,渐渐的从业余成为专业。

或许是因为他很有天赋,也或许是因为他比很多人要勤奋

但!他如果当初不去跨出这第一步,就永远不知道自己是不是有天赋,自己是不是能做到比别人都勤奋。

更何况今天,你可以无成本的开启你人生的???Plan?B!

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说点大实话,这个绘画没有那么简单,单单是一个构图都需要好好斟酌,而且的确需要一定的天赋,有很强立体空间感的同学,在这方面比较有优势。常看的火影忍者,作者岸本就是出了名的透视狂魔,他的那个就涉及到空间感。

以后等稳定了,我也会转手画一波漫画玩玩(滑稽)。